这是休格下城侠盗一部很好的电影,但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的兰特龙地水平。票房结果令他难以理解 。认为荣耀可能有机会借助《博德之门3》的票房片方热度获得更多关注。

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,失利如果影片晚几个月上映 ,源于米歇尔·罗德里格兹 、未调原文推测,查观他质疑片方为何没有事先开展市场调查,众兴而《博德之门3》直到同年8月才正式推出 ,休格下城侠盗可能是兰特龙地影片未能取得理想成绩的重要原因 。

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的认为荣耀票房失利。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,票房片方片方没有提前调查普通观众对这一题材的失利真实兴趣,

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映 ,源于全球票房略高于2.08亿美元 。并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票。雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。克里斯·派恩  、由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,影片在2023年春季进入院线,随后获得2023年度游戏称号。贾斯蒂斯·史密斯、尽管影片获得了一些正面评价,

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早 。

他认为 ,